周瑜现在是法师一哥吗?
只要诸葛亮三段位移和斩杀机制不削弱,永远都是法师最强!!!法师发育起来都不缺爆发伤害,只缺保命技能。相比英雄联盟比较平衡普遍法师没有位移顶多一段短位移。这游戏平衡性还是比较差的,现在高端局和kpl比赛法师位永远那几个有位移的法师,而看lol的skt和其他高端秀中单位是百花齐放,没有绝对ban位没有绝对最佳中单。所以kpl上不了台面,从ban英雄就知道了永远是ban那几个强势英雄,而其他英雄大部分永远不能上场。
言归正传,周瑜改版并没有增加位移和机动性,为没有护盾免伤加成,在比赛局还是很难上场。法师一哥依旧诸葛亮,不知火舞一姐。
顺便说下我花了几千的武则天,已经卖了,第一阶梯都上不了的法师,变成***。。
个人不觉得周瑜现在是最强法师,虽然由于周瑜的回归重做,现在几乎每场比赛都能见到大都督的身影~各种吹风放火!
不得不承认周瑜重做之后,团战效果出人意料的强。先手几个2技能之后接1技能,就让战场变成火场。
触发被动后直接就出不来了,无论是顺风压制逆风守家都非常给力。
这让我有种感觉就是今后一段时间,王者峡谷将会是周瑜和诸葛亮的争锋之地!
一个是消耗收割.灵活多变的诸葛军师
一个是东风一吹.火烧赤壁的大都督
谁是现在的最强法师?我认为当前版本中最强法师是不知火舞,因为貂蝉的上手难度是众所周知的!玩的好可以1v5 玩不好开团就死。
可以说貂蝉的核心技能是2技能一瞬间的位移+无敌!就是这一瞬间难倒了不知多少玩家,不仅仅要计算走位还要在意敌方英雄还有几个技能没交出来,或者打中我之后会造成多少伤害!这样的难度,足以吓跑很多玩家。
然后是高渐离,经过几次版本的更新,高老师的大招cd又一次加长了!而高渐离就靠大招吃饭的,冷却时间延长以后每次团战万一空大或者没有给对方后排造成预想中的伤害!后面就只能干瞪眼了。
最后说说我认为最强的不知火舞
早期英雄联盟,除了ap剑圣、冥火石头人还有哪些超好玩的套路?
英雄联盟,套路为王!
在《英雄联盟》早期,英雄之间的平衡性实在太差,以至于衍生出了一系列的非主流玩法和套路,比如大家非常熟悉的就有AP剑圣、冥火石头人等,除了这些经典套路之外,在LOL早期还有很多好玩的套路。
重做前的麦林炮手崔丝塔娜还是一个具有超高AP加成的英雄,E技能的魔法伤害类似于引燃技能,持续消耗能力非常强,R技能的爆炸伤害秒人于无形,W技能不仅拥有高魔法伤害,在击杀或助攻之后都可以返还冷却时间,七进七出的小炮你见过没?
当初台长也非常喜欢用小炮中单,纯AP的小炮几乎不畏惧任何人,可以说没有一套技能秒不掉的对手,如果有,再加个引燃。
重做以后的塞恩可以复活一次,持续一段时间,于是就出现了一级塞恩偷BUFF的套路,开局直接到敌方BUFF区,没有惩戒就让野怪打死,复活之后拥有更强的输出能力,这样既没有送人头,也过得了经验和BUFF,传送上线不仅获得前期优势,还不落下兵线。
带惩戒出符文阔剑的伊泽瑞尔,可以将Q技能的的伤害类型变为魔法伤害,并且拥有法术加成和冷却缩减,同时也不用担心法力不够用的情况,再配合卢登的回声,EZ的消耗和伤害能力再上一层楼,惩戒流EZ也盛行一时。
在《英雄联盟》更早时期,那时日炎斗篷的被动是可以叠加的,于是就有了各种英雄都出6个日炎的流派出现,小丑6日炎,隐身进敌军丛中瞬间秒人,提莫6日炎隐身在路中,身边路过的英雄莫名死亡,那时候几乎每个英雄都会出日炎。
重做前的塞恩还不是老司机,AP出装的亡灵勇士用眼神就能***,等谁谁怀孕,Q+冥火+ W技能秒人,简单粗暴。
如今这些套路已经离我们远去了,你最怀念的是哪一种玩法?欢迎留言补充。
冥火之拥的AP小炮,德玛。小炮W可以***刷新,E等于个点燃,大招AP伤害,当时打中单6级有冥火是可以直接秒人的,上个E冥火WR就轻松带走满血的脆皮了。德玛套路是,冥火接大。
1、魔物双修的赛恩
改版前的赛恩并不是现在皮糙肉厚的老司机,而是英雄联盟中异常奇葩的输出怪兽,他有两个技能属于纯魔法伤害,还有两个技能属于纯物理伤害,然而仅仅靠着两个技能,魔法赛恩和物理赛恩都有着恐怖的破坏力。
魔法流赛恩—瞪谁谁怀孕
赛恩Q技能秘密凝视+W技能死亡拥抱都有着超高的0.9ap加成和不错的基础伤害,Q技能额外提供了1.5秒的眩晕,W技能提供护盾和现在W技能一样延时爆炸。稳定控制加上不错的爆发使得赛恩前期极其强势,无论是游走gank还是小规模团战,赛恩都能发挥巨大的作用,配合***书等装备能让赛恩快速成型成长为***魔王,中期Q+W直接秒杀ad和ap,名副其实的瞪谁谁怀孕。
物理流赛恩—唯一虐泉英雄
赛恩的另外两个物理技能同样变态,E技能暴怒,无消耗,每次攻击消耗血量增加伤害,最高能提供65点攻击伤害,并且杀死小兵会让自己血量上线增加,大招是一个吸血技能,***提供100%的吸血和50%攻速加成,持续20秒。配合双红叉+无尽出装,让赛恩成为地表最强站撸王,后期神装一个暴击吸一半血,只要让他有人可砍,谁也打不死他,就连水泉也无可奈何,曾经有大神的赛恩顶着水泉连砍五人。
2、三刀流石头人
题目提到的冥火石头人确实有但绝对不如三刀流石头人爽,冥火石头人只能秒一个,三刀流石头人大起几个死几个。
这个流派的核心是神圣之剑,主动释放技能,释放后在接下来的三次普工中提供100%攻速加成和100%暴击,配合石头人大招的强突进和W溅射攻击,让石头人成为脆皮的梦魇。加上后期出的无尽饮血等装备,三刀流石头人的大招毁***地,三刀之后一切灰飞烟灭。瞬间秒人的感觉,谁用谁知道。
3、落地秒的狮子狗
早期狮子狗流派很多,有用狮子狗上单主W回血的,有主Q秒人的等等,其中最为爽快的还是Q技能秒杀狮子狗。最早的Q技能不是现在的范围攻击而是一个附加在普攻上的特殊伤害,空中可按出加强Q技能落地接一个普通QA直接秒杀,对面有狮子狗时,当你看到头上有红色的叹号时,你就已经死了。
说起远古时期的lol,大家一定对ap剑圣很有印象,人头收割者拿五杀非常容易,还有冥火石头人,开启冥火主动技能后,一套技能过去秒人,而且石头人大招还是不可阻挡的。虽然说lol不断地在改,但这样刻意地追求平衡也少了许多的乐趣。今天我们就来回顾一下早期lol的一些好玩的套路,看看大家了解不。
首先是中单蛋刀流ez打法,流行于s3时期,蛋刀全名叫做“蜥蜴长老之精魄”,是加攻击力和减cd,回血回蓝的装备,比较厉害的是装备被动焚烧:普通攻击和非周期性技能会灼烧目标,在3秒对敌人造成6-40点真实伤害。这么多的属性总价只要2000,性价比很高。ez走中路无论是ad还是ap出装,消耗能力都很强,而蛋刀的焚烧被动可以很好地配合ez打出爆炸的伤害,蛋刀的高性价比可以让中路ez比对面早很多出出来第一件成装,也可以形成装备压制,在那个蛋刀流时期,中路蛋刀ez就是无敌的存在。
送死流炼金,直到现在还有人玩,只不过名字好听一点叫断兵流,是s2时期北美玩家开发出来的。玩炼金直接走到对面一塔和二塔之间开启q技能毒兵,q技能等级起来后清兵非常快,而且基本不会漏兵,发育非常快,对手因为没有兵线也推不了塔。如果对面上单来杀你,就绕圈跑,用毒一直毒他,一般上单还真都打不过炼金。打野来抓也不一定抓的死,炼金的大招加速和冰杖减速效果很厉害。而且打野来了很有可能另外半边野区会被刷光,或者丢掉小龙,然后炼金还没有被杀死。
套路是被人开发出来的,不同的玩家会想到不同的套路,比如中单发条配合打野小丑,小丑隐身带球进入人群,然后发条拉大,几乎躲避不了。还有以前的上下路换路、五人蹲在下路草丛埋伏对面双人组等,各种层出不穷的套路。当然最经典的还是下面这三个套路,第一个是上单塞恩带tp一级利用被动去偷对面红蓝buff,升到二级tp回线,影响对面打野节奏。第二个是大树一级点e,然后在f4那里疯狂放小儿子,吃一波f4再上线,一般是换线的打***用,与之对应的是下路双人组吃了蛤蟆再上线抢二级。还有机器人带惩戒,惩戒兵出q套路,都是以前lol的惯用伎俩。